実行ファイル「looming.exe」のあるフォルダに、メモリーデータ「memories.ini」(名称変更不可)を入れてください。
文章を読み進めてトゥルーエンドを目指しましょう。途中で選択肢が現れることがありますので、ご自由にお選びください。
基本操作は「ハジメカラ」選択時、もしくは右上のヘルプボタン「?」を押した時に出てくるこの画面を御覧ください。
- 画面のどこかを左クリックもしくはEnterキー・Spaceキーを押すと一文進みます。
画面のどこかを右クリックもしくはBackspaceキーを押すと一文戻ります。
それぞれの操作を押し続けることで連続実行します。
- またはSキーを押すと現在地をセーブします。ゲームのリトライをスムーズにする手段の一つ
となる(後述)ので、選択肢毎にセーブするのを強くおすすめします。
- 場所移動をします。場所移動は特定のエンド(バッドエンドを含む)に達した後の再開地点を
選ぶコマンドでもあり、ゲームのリトライをスムーズにする手段の一つです。場所移動用セーブ
データ(「looming」から始まる.iniファイル(名称変更可))を選択してください。
- 初日(5/11)に戻ります。
場所移動セーブデータが無ければエンド後の移動手段はこれしかありません。
- メモリー(到達済みエンドの概略や獲得アイテムの閲覧ページ)に移動します。
- 音楽や効果音の音量を調整します。
- 上の説明画像を再度表示します。
実行ファイルのあるフォルダに入っているメモリーデータ「memories.ini」は起動時に自動で読み込まれ、エンド到達時やアイテム取得時に自動でセーブされます。
場所移動をする際は、「looming」から始まる.iniファイル(名称変更可)を選択してください。
- ① 到達済みのエンドを表しており、カーソルを合わせると②に詳細が表示されます。
- ② エンドの概略と、一部のエンドに出てくる「謎の声」が記録されます。
「謎の声」はトゥルーエンドへ導くヒントになっています。
- ③ 特定の場所で閲覧するアイテムメモリーを再度表示します。
一部はトゥルーエンドのヒントになっていますが、ほとんどはおまけ要素です。
- ④ メモリー画面を閉じます。
- (既知のバグは現状ありません。随時追加していきます。)
ただ重大なバグが見つかったら直したいので連絡してくれるとありがたいです。
攻略に詰まったら
こちら、本編では描かれていない裏話
(大量にあります)を見るなら
こちらまで。
- ゲーム名:Looming ~樹海~
- バージョン:付属の「Updates.txt」参照
- 作者:とんや
- ジャンル:死にゲー鬱テキストアドベンチャーゲーム
- 対象人数:1人
- 連絡先:詳しくはAboutのページ下にて。
- 動作確認済みOS:Windows10
- 二次配布等:不認可。当ゲーム配布ページへのリンク、紹介や攻略はOK。
- その他:本ソフトの使用により何らかのトラブルが発生しても作者は一切の責任を負いかねます。
- 著作権:本ソフトの著作権はとんやに帰属します。
また本ソフトに使用されているBGM、SEなどは以下のクレジットに記載されている著作者に帰属しま
す。
- Credits:(敬称略)
企画
とんや
シナリオ
とんや
背景
とんや
音楽
Yusaku Kishigami
多夢
MNS SHIMO
効果音
Acoustica
効果音工房の中の人
制作
とんや